Lanzado o motor de xogos de software libre Godot 3.3, pensado para crear xogos en 2D e 3D.
Novidades: preparouse unha versión do editor que funciona nun navegador web, agregouse a capacidade de exportar xogos para á plataforma Android en formato AAB (Android App Bundle), propúxose unha nova API para crear e distribuír complementos para iOS, mellorouse os exportadores de xogos web (HTML5), agregado soporte para o novo chip M1 de Apple, agregouse soporte para firmas dixitais de arquivos executables xerados para macOS.
Novo construtor de mapas de iluminación (lightmapper), agregouse o complemento OpenXR para crear aplicacións de realidade virtual e aumentada, entre outros.